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Dead Space Weapons と RIG のアップグレード、場所と階層ガイド

Oct 28, 2023

このガイドでは、Dead Space Remake のさまざまな武器と、それらをどこで活用するのが最適かについて説明します。 また、ここでは、USG 石村が投げてくるさまざまなネクロモーフに対して、これらの武器を最大限に活用する方法を学びます。 そしてもちろん、最も重要な質問に対する答えは、Dead Space Remake で最高の武器は何ですか!

このガイドは、2023 年にリリースされる Dead Space Remake に関するものです。

USG いしむらでの生存を賭けた戦いでは、さまざまな武器を入手する機会があります。 これらの大部分は武器ですらない、むしろ、たまたま優れた武器を作ることになる採掘および工学ツールです。

RIG スーツや武器をアップグレードする必要がある場合は、ワークベンチ (ベンチとも呼ばれます) を見つける必要があります。 これらがすべてのデッキに USG 石村を広げているのが見つかるはずです。

ベンチを操作すると、ベンチが開き、操作するためのメニューが表示されます。 このメニューには、所有している武器、RIG スーツ、および所有しているパワー ノードの数がリストされます。

機器にアップグレードを適用するには、パワー ノードが必要です。 パワー ノードはストアでそれぞれ 10,000 クレジットで購入することも、船内で見つけることもできます。 パワー ノードの場所の完全なリストについては、パワー ノードの場所ガイドをご覧ください。

機器を選択すると、その機器で利用可能なアップグレードを示す料金が表示されます。 アップグレードを追加するには、電源ノードを使用してスロットを埋める必要があります。 矢印のあるスロットから始めて、そこから作業を進めていく必要があります。

5,000 クレジットを支払うと、機器のすべてのアップグレードをリセットできます。 これにより、その機器からすべての電源ノードが削除され、インベントリに戻されます。 頻繁に使用しない武器から、より必要なものにパワー ノードを移したい場合に、これを使用できます。

RIG スーツにパワー ノードを投資することは決して悪い考えではありません。 RIG スーツをアップグレードすると、最大ヒット ポイントが増加し、酸素タンク内の空気の量が増加し、キネシス モジュールとステイシス モジュールのパフォーマンスが向上します。

最初はアップグレードのオプションはそれほど多くありませんが、スーツのレベルをアップグレードすると、より多くのオプションが得られます。 すべてのアップグレードのロックを解除するには、New Game Plus でレベル 6 スーツを入手する必要があります。

スーツのアップグレードの場合は、次のオプションから選択できます。

生き残るためにはあらゆる健康が必要となるため、HP のアップグレードを優先してください。 転がっているステイシスチャージをより多く活用できるため、可能な限り ERG アップグレードを入手してください。

リーパーやブルートに対してステイシスを長く使用する必要があるため、持続時間は 3 番目に優先されます。 ゲーム内には予備の空気が必要なエリアが多数あるため、空気は 4 番目に優先する必要があります。 残りの部分は、何が欲しいか、何が必要かを自分で決めることができます。

上の画像を使用して、RIG スーツの基本統計と最終統計を比較できます。 いくつかにしかアクセスできないため、これらはデフォルトではロック解除されないことに注意してください。 現在着用している RIG スーツのレベルに依存するため、アーマーによるダメージ軽減を増やすオプションはありません。

新しい RIG スーツを購入するには、まず回路図を見つけてストア キオスクに持っていく必要があります。 すべての RIG スーツの回路図を見つける場所のリストは次のとおりです…

選択できるものが非常に多いため、武器が電源ノードの大部分を占める可能性があります。 ただし、最初のプレイスルーでは、RIG アップグレードに使用するのに十分なパワー ノードを確保できるように、1 つまたは 2 つの武器に焦点を当てるのが最善です。

武器のアップグレードの場合、武器をアップグレードするときに次の一般的なオプションから選択できます。

常にダメージのアップグレードを最優先にし、次にキャパシティのアップグレードを優先する必要があります。 武器が与えるダメージが大きいほど、弾薬の消費効率が高くなります。

武器の容量を増やすと、より多くの弾薬を武器に保管し、インベントリに保管する弾薬を減らすことができます。 これにより、武器の在庫効率が向上します。 弾薬が少なく、パワーノードがある場合は、武器に容量アップグレードを追加すると、弾薬が完全にリロードされます。

視覚的な学習者のために、私は独自のランキング システムを作成します。 このシステムは、各武器がさまざまな分野でどのように機能すると私が考えるかを示します。 これらには次のものが含まれます。

青いバーは、この武器がその分野で例外的に機能することを示します。 黄色のバーは、その武器がその分野で適切であることを示します。 赤いバーは、その武器がその分野でうまく機能しないことを示します。

自分に最適な武器を素早く分かりやすく判断するのに役立つと思います。 詳しくは文字情報を読んでください!

このシステムは武器の性能を考慮していることに注意してください。完全にアップグレードされました。

211-V プラズマ カッターは、Schofield Tools によって製造された直接エネルギー マイニング ツールです。 このツールは、鉱夫がイオン化プラズマを発射して柔らかい鉱石を切断し、中の鉱物を抽出するために使用されます。

必要な武器はこれだけです。 非常に真剣な話ですが、プラズマ カッターのみを使用して Dead Space を完了すると、「One Gun」アチーブメントと呼ばれるアチーブメントを取得することもできます。 狙うと縦に3発発射しているのがわかります。 セカンダリ射撃を使用すると、射線を 90 度回転させて水平方向に射撃することができます。 これにより、ネクロモーフから手足や付属物を除去する際に非常に正確に行うことができます。

プラズマ カッターは弾薬にプラズマ エネルギーを使用し、装弾数は 10 から始まりますが、完全にアップグレードすると 23 に達します。 プラズマ エネルギーは非常に安く、ストアではプラズマ エネルギー 6 個が 1,200 クレジットで販売されています。 プラズマ エネルギーは各在庫スロットに 24 個のスタックを形成できるため、在庫効率が非常に高くなります。

上記は、プラズマ カッターの推奨アップグレード ツリーです。 完全にアップグレードすると、プラズマ カッターは 1 発あたりのダメージが大きく、連射速度が速く、リロードが非常に速く、弾薬効率が非常に優れています。 射撃を適切に配置している限り、弾薬について心配することは最も少ない懸念事項の 1 つです。

スペシャル アップグレードの場合、スペシャル 1 は各ショットに燃焼ダメージを与える蓄熱器です。 スペシャル 2、カートリッジ ラックは、弾薬の容量を 5 増加させます。スペシャル 3、加重ブレードは、近接攻撃で敵を伏せさせます。

全体として、これは新人にとってもベテランにとっても同様に素晴らしい武器です。 すべてのパワー ノードをこの武器に投資し、RIG スーツとモジュールのアップグレードに多くを残すことに間違いはありません。

SWS モーターライズド パルス ライフルは軍用グレードの自動アサルトライフルです。 高い連射速度を提供する 3 つの銃身を備えており、地球政府の治安部隊や治安職員に選ばれる武器です。

これは、乗組員のハモンド、チェン、ジョンストンが携行している武器であることに気づくかもしれません。 一次射撃はターゲットに向かって弾丸を発射し、二次射撃は近接地雷を発射します。

この武器で照準を合わせると、4 つのドットが密集して表示されます。これは、武器によって発射されるショットの有効範囲です。

近接地雷は、目標に直接発射して手榴弾発射装置として機能させることも、環境上の危険として地形に発射することもできます。 近接地雷の使用には 25 弾薬が必要です。 近接地雷を狙って二次射撃ボタンを押すと、近接地雷を無効化できます。 これは、地雷を使用しなかった場合に弾薬を節約する良い方法です。

パルス ライフルの初期弾薬数は 50 ですが、160 まで増やすことができます。これは、オリジナル ゲームの最大弾薬数 175 よりわずかに少ないですが、リメイク版のパルス ライフルで得られる他のすべてのボーナスとの良いトレードオフです。 残念ながら、パルスライフルが失ったもう一つの点は、発砲している相手をよろめかせる能力です。

パルス ラウンドはストアで 25 個のグループで 1,250 クレジットで購入できます。 パルス弾はインベントリに配置されると 100 個のスタックを形成します。 パルスライフルを無謀に使用すると、大量の弾薬を消費する可能性があるため、ネクロモーフの弱点をバーストして発砲して自分を律してください。

完全にアップグレードすると、パルス ライフルはブルート、テンタクルズ、ボスなどのより強力な敵にダメージを与えるのに最適です。 平均的なネクロモーフに対して、弾薬を無駄にせずに手足を撃ち落とすには、一斉射撃が必要です。 近接地雷を使用して側面と背中を守りながら自動武器を好む場合、これは素晴らしい武器です。

スペシャル 1 のアップグレードである Kinetic Autoloader は、武器の発射速度を大幅に増加させます。 スペシャル 2、PCSI カスタム マガジンは、弾薬容量を 20 増加させます。スペシャル 3、高出力手榴弾は、近接地雷の爆発半径を増加させます。

これは良い武器ですが、正直言って最高の武器ではありません。 ヒット時のよろめきが削除されたことで、ネクロモーフを遠ざけるという最大の特徴の 1 つが失われました。 それに加えて、フォースガンの補助射撃と連携して副射撃がうまく機能し、高いDPSはボスとの戦いに最適です。

RC-DS リモート コントロール ディスク リッパーは、ダイヤモンド コーティングされたタングステン ブレードを使用したツールで、最大 17,000 RPM で回転し、採掘目的で固い岩石を切断します。

リッパーは、ノコギリの刃を使ってネクロモーフを攻撃するのが楽しい、多機能な武器です。 この武器は、探索したり少数のネクロモーフと戦うときに使用するのが最適ですが、激しい戦闘が発生する開けた場所では苦戦する可能性があります。

リッパーの主砲は目の前で鋸刃を数秒間回転させます。 プライマリ射撃モードはネクロモーフを解体するのには特に適していませんが、敵をよろめかせます。 これは、ネクロモーフがあなたに近づくのを防ぐのに最適ですが、より強力なネクロモーフと戦うときによろめく可能性が低くなります。

二次火災により鋸刃が発射され、壁から跳ね返る可能性があります。 発射された鋸刃は手足を切断するのにはるかに優れていますが、鋸刃がどこで跳ね返るかを予測するのは難しい場合があります。 これらの角度をうまく予測できるようになれば、リッパーは廊下などの狭い空間でネクロモーフに対処するのに最適になります。 遠距離で戦う場合は補助射撃を使用してください。

リッパーは 8 つのブレードを保持でき、それぞれのブレードが最初の発射で 7 秒間持続します。 完全にアップグレードすると、リッパーは 15 枚のブレードを保持し、それぞれのブレードが 10 秒持続します。 リッパーブレードはストアで 3 個のグループで 1,500 クレジットで購入でき、在庫内に 15 個のスタックが形成されます。

リッパーのユニークなアップグレード ノードは、プライマリ ファイアの攻撃の持続時間に影響を与えます。 持続時間の各ポイントにより、最初の射撃の持続時間が 1 秒ずつ増加します。 すべての特別アップグレードにより、ブレードがリッパーのセカンダリでさらに回数跳ね返るようになります。 完全にアップグレードすると、セカンダリの鋸刃が最大 4 回跳ね返る可能性があります。

これは決して私のお気に入りの武器ではありませんが、利点もあります。 覚えておくべきことは、単一のブレードが一次火災と二次火災の両方に使用できるということです。 一次射撃の持続時間がほぼ終了したら、二次射撃を使用して発射し、鋸刃からより多くの距離を獲得します。

よろめきながら勝利を勝ち取るというアイデアが好きな人には、リッパーは楽しい武器になるでしょう。

PFM-100 ヒドラジントーチ火炎放射器は、液体ヒドラジンを使用して摂氏 500 ~ 4,000 度の範囲で炎を発射する工業グレードのブロートーチです。 このツールは、氷の層で覆われた氷彗星から鉱石を抽出するためによく使用されます。

火炎放射器は、広範囲のネクロモーフにダメージを与えるのに最適な武器です。 火の力を決して間違えることはできないので、使用するのに最も満足のいく武器の1つです。 酸素のない部屋では火炎放射器を使用できないため、注意してください。

火炎放射器の主射撃はターゲット方向に炎を上げます。 これを短時間で使用して炎に任せるのが最善です。 連続して発砲すると(遅かれ早かれそうなるでしょう)、実際に炎がネクロモーフをよろめかせます。 このよろめき効果は距離を保つのに最適です。

火炎放射器の二次射撃は、戦車を目標方向に発射するために 25 個の弾薬を消費します。 タンクはしばらく地面を発火させ、タンク内のあらゆるものを燃やします。 火に巻き込まれたネクロモーフは燃え上がり叫び声を上げている間、動くことができなくなります。

火炎放射器は開始時に 50 個の燃料を保持でき、完全にアップグレードすると 110 個の燃料を保持できます。 Flamer Fuel の設計図を見つけると、ストアで 25 個のグループで 1,750 クレジットで販売されます。 Flamer Fuel はインベントリ内に 150 個のスタックを形成します。

火炎放射器の固有のアップグレード修飾子は持続時間 (DUR) です。 これは、火炎放射器が当たったときに敵が燃える持続時間に影響します。

スペシャル 1、ゲル化ヒドラジンは、ファイアウォールをより長く燃焼させることができます。 スペシャル 2、高圧ノズルは、一次射撃の範囲を拡大します。 スペシャル 3、マクロリットル燃料タンクは、弾薬容量を 15 増加させます。

この武器は、スワーマーやディバイダーなどの小さな敵に対処するのにも優れています。 他の武器と比較したときにその威力のバランスが取れているのは、火炎放射器の射程がかなり短いことです。

火炎放射器は飢えた獣なので、弾薬の消費に注意してください。 ジョン・カーペンターの『ザ・シング』の RJ マクレディの体験を再現したいなら、火炎放射器が最適です。

C99 スーパーコライダー コンタクト ビームは、エネルギー投射を使用して硬い鉱石を破壊するように設計された頑丈な採掘ツールです。 特に硬い鉱石や小惑星を砕くために、コンタクト ビームは電力を充電して硬い物質を爆破し、中の鉱石や金属にアクセスできるようにします。

コンタクトビームはリメイク版でかなり大幅な見直しが行われました。 オリジナルの主な火災は、リメイク版の二次的な火災になりました。 一方、コンタクト・ビームの新しい主砲火は、ターゲットに向けて大規模なエネルギーを発射し、接触したすべてのものを骨抜きにします。

コンタクト ビームのプライマリ ファイアは、アクティブになるごとに 1 コンタクト エネルギーを消費します。 この武器を使用すると、強力なエネルギー ビームを使用してターゲットを簡単に切り裂くことができるため、その威力は計り知れません。

二次射撃は 3 接触エネルギーを消費し、射撃する前に 1 秒間武器を充電する必要があります。 コンタクト・ビームは発射されると、ターゲットに集中したエネルギーを送り出し、ターゲットを完全に消滅させます。 これにより、弱いネクロモーフは一発で解体されますが、より強力なネクロモーフには機能する手足がいくつか残っている可能性があります。

Contact Energy が見つかると、ストアで Contact Energy が 5 個のグループで 2,00 クレジットで販売されます。 Contact Energy は、インベントリ内に 15 個のスタックを形成します。 コンタクト ビームは初期状態では 12 弾薬を保持しますが、完全にアップグレードすると最終的には 25 弾薬容量になります。

コンタクト・ビームはチャプター4で見つかりますが、コンタクト・エネルギーの設計図はチャプター7まで見つからないため、早い段階で弾薬の消費に注意してください。

コンタクトビームには、一次火災ダメージ (PFD) と二次火災ダメージ (SFD) という 2 つの独自のアップグレード修飾子があります。 これらは優先度の高いアップグレードなので、最初にプライマリ火災ダメージのアップグレードに重点を置くことをお勧めします。

スペシャル 1、超対称テザーは、二次射撃の発射体のサイズを大幅に増加させます。 スペシャル 2、ポータブル ヘリオトロンは、弾薬の容量を 5 増加させます。スペシャル 3、回折モジュールは、二次火災の爆発サイズを大幅に増加させます。

通常のネクロモーフやボスを簡単に打ち破ることができるため、これは間違いなく Dead Space リメイクで最高の武器の 1 つです。 その驚異的な宇宙パワーに加えて、主砲による優れた射程距離を備えています。

弾薬を補充するためのクレジットがある場合、コンタクトビームは優れた点であり、私の主な武器です。 コンタクトビームの力を利用しましょう!

IM-822 ハンドヘルド鉱石カッター ライン ガンは、幅広のビームを発射して、プラズマ カッターでは困難な岩や鉱石を切り裂く採掘ツールです。 これは、起動すると非常に致命的なレーザーをターゲットとした調査料金を生成する機能を備えています。

ラインガンは、その絶大な切断力によりファンのお気に入りです。 ラインガンも水平線に発射するため、プラズマカッターの兄貴分と見なされますが、はるかに強力です。 一度に複数のネクロモーフに対処したり、トラップを設置したり、後で説明する他の楽しいいたずらを行うのに最適です。

ラインガンの主砲はターゲットを通過する大きな水平線を発射します。 柔らかいバターをナイフで切るのと同じように、ネクロモーフを切り裂くのに優れています。

ライン ガンの二次射撃はライン ラックを 1 つ消費し、非アクティブの場合は青、アクティブの場合は赤に表示されるレーザー トリップワイヤーを配置します。 アクティブになると、レーザーはネクロモーフを発砲している方向に押し出し、肉や骨を溶かしてバラバラにします。 非アクティブなレーザー トラップをターゲットにし、Secondary Fire を押して非アクティブにし、ライン ラックを回収することができます。

ラインガンの二次射撃を使用すると、Kinesis 互換のオブジェクトを武器に変えることができます。 たとえば、私はこの質素なスーツケースを終末論的な破壊ツールに変えました。 船内で見つけたオブジェクトでこれをテストしてください。 トリップワイヤーを発射する前に、必ず最初にオブジェクトに対して Kinesis を使用して、オブジェクトの「前面」がどこにあるのかを確認してください。

ラインガンは弾薬にラインラックを使用します。 ライン ラックはストアで 3 個のグループで 2,100 クレジットで購入でき、ライン ラックは在庫内で 9 個のスタックを形成します。 ライン ラックは最初は 5 ラックを収容でき、最大 11 ラックまで収容できます。

ライン ガンの固有のアップグレード スロットは、スピード (SPD) スロットです。 これにより、一次射撃の発射速度が増加します。 これは便利な機能ですが、ダメージ、能力、特殊アップグレードがそれよりも優先されます。

スペシャル 1 と 3、イオン化コンデンサーとフォトン エナジャイザーは、レーザー トラップのダメージを大幅に増加させます。 スペシャル 2、プレシジョン レーザーには、レーザー トラップに 1 つではなく 3 つのレーザーがあります。スペシャル 2 アップグレードで 3 つのレーザーを発射するにもかかわらず、発射にかかるコストは 1 ライン ラックのみです。

これはネクロモーフのグループを簡単に骨抜きにする素晴らしい武器です。 ただし、少し高価であり、インベントリ内で多くのスペースを占める可能性があるため、弾薬には注意してください。 他の形式の弾薬やリソースのためのスペースを残すために、ラインラックの予備スタックを 3 つ携行することをお勧めします。

ネクロモーフの大群を迅速に派遣する場合、ゲーム内でラインガンより優れた武器はありません。

フォースガンとしても知られる手持ち式重力子加速器は、床の破片を取り除き、鉱床を砕くために鉱山労働者によってよく使用されます。 これは、短距離運動ブースターを使用してエリア内に生の運動エネルギーを発射することによって行われます。 オーバークロックすると重力反応が発生し、近くの人や物を特異点に引き込む可能性があります。

フォース ガンは、その短射程と強力な範囲ダメージの組み合わせにより、デッド スペースの「ショットガン」と見なすことができます。 この銃はオリジナルの Dead Space で最も弱い武器と考えられていたため、リメイク版では大幅な見直しが行われました。 主砲が敵を押しのけ、副砲がフォースボムを発射する前に。

以下は、スラッシャービットがフォースガンの一発で命中する前と後です。

フォース ガンの二次射撃は 3 フォース エネルギーを消費して、ネクロモーフやルーズ オブジェクトを引き込む重力井戸を作成します。 これは、複数のネクロモーフを釘付けにして、フォース ガンの主砲火、火炎放射器、パルス ライフルの近接地雷などの範囲攻撃を受けられるようにする優れた方法です。

フォース エネルギーの設計図を見つけたら、ストアでこの弾薬を 3 個ずつ 2,400 クレジットで購入できます。 フォース エネルギーはインベントリ内に 15 個のスタックを形成します。 最初に 5 つのフォース エネルギーを保存でき、完全にアップグレードすると最大 12 の容量になります。 フォースガンの弾薬は非常に高価なので、慎重に使用してください。

スペシャル 1 のアップグレードである亜音速発振器は、重力井戸に時間の経過とともにダメージを与えます。 スペシャル 2、サスペンション モジュールは重力井戸をより長く持続させます。 スペシャル 3、重力増幅器は、重力井戸の半径を増加させます。

フォースガンは非常に強力な武器ですが、維持費が非常に高価です。 フォースガンの弾薬は非常によく売れるため、これを保持しておくと優れた収入源となる可能性があります。

フォース ガンは、チャプター 7 の採掘デッキで見つかったような装甲ネクロモーフに対しても有効であることが証明されています。範囲ダメージが 2 発で完了するため、照準と腕を狙う時間を短縮できます。 力を使います!

すべての武器をアップグレードするのは難しい挑戦です。 すべての半導体の場所を見つけたり、ゲーム内でクレジットを稼ぐ方法に関するいくつかのヒントやコツを学ぶと役に立つかもしれません。 必要なものはすべて、VULKK.com の Dead Space Remake ゲーム カテゴリにあります。 見てください。

ビデオ ゲームを扱うときによくある質問は、最強の武器は何かということです。 これは難しい質問ですが、一部を除外することはできます。 武器が「最高」であると見なされているのではなく、それぞれが異なる状況で優れています。 その代わりに、どのシナリオにどの武器が最適であるかに分けて説明します。

プラズマ カッターは、デッド スペースの退役軍人が証明できる実証済みの本物の武器です。 強く、速く、ピンポイントで正確に攻撃するため、ラーカーやガーディアンなどの敵と戦うのに最適です。 弾薬は安価で、インベントリに十分に蓄積され、特別アップグレードによる追加の燃焼ダメージは DPS に追加されるだけです。

群衆の制御や効果範​​囲に欠けていますが、熟練した人の手に渡れば問題にはならないはずです。 ターゲットが見えた瞬間にすでに倒れている場合、これより優れた群集制御はありません。

複数のネクロモーフを一度に倒す必要がある場合は、ラインガンが他のものよりも優れています。 100 人のスラッシャーが連続している場合、これにより彼らの足がすべて取り除かれ、さらにいくつかが取り除かれます。 二次射撃により、地形、箱、ネクロモーフの死体など、あらゆるものを致命的な武器に変えることができます。

火炎放射器は完全にアップグレードすると素晴らしい武器になります。 強化されたネクロモーフやファントムネクロモーフを連射で簡単に倒すことができます。 自分の周りにファイアウォールを立ち上げることで、ネクロモーフはあなたに触れることはできなくなり、試みて死ぬことになります。

リメイク版のコンタクト・ビームは、私が最も楽しいと感じている、間違いなく私のお気に入りの武器です。 ぬるま湯のバターでできた惑星を通るデス・スターのレーザーのように、あらゆるものを溶かしていくこの兵器の重さとパワーを実感することができます。 見た目も感触も素晴らしく、近くのものも遠くのものもすべて骨抜きにしてしまいます。

シオ

HP AIR KI/D KI/R DUR ERG SIZE DMG CAP REL ROF SPC ショット ダメージ DPS Dismember 効果範囲: プラズマ カッター後の群集制御 コンポーネントの位置 プラズマ カッター プラズマ エネルギー カートリッジ ラック 蓄熱器 加重ブレード パルス ライフル コンポーネントの位置 パルス ライフル パルス ラウンド キネティックオートローダー PCSI カスタムマガジン 高出力手榴弾 リッパー コンポーネントの位置 リッパー リッパー ブレード 跳弾トレーサー アングルド ランチャー カーボンファイバー ブレード 火炎放射器コンポーネントの位置 火炎放射器 火炎燃料 ゲル化ヒドラジン マクロリットル燃料タンク高圧ノズル高圧ノズル コンタクト ビーム コンポーネントの位置 コンタクト ビーム コンタクト エネルギー 超対称性テザー ポータブル ヘリオトロン回折モジュール回折モジュール ラインガンコンポーネントの位置 ラインガン ラインラック イオン化コンデンサ 精密レーザー フォトンエナジャイザ ラインガンコンポーネントの位置 フォースガン フォースエネルギー 亜音速発振器 重力増幅器 サスペンションモジュール