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Risk of Rain 2: すべての赤いアイテム ガイド

Dec 20, 2023

ピックアップからスタック効果まで、Risk of Rain 2 のすべての赤アイテムの概要。

赤いアイテムは良いものを作るために絶対に必要なわけではありません雨のリスク 2実行しますが、間違いなく役立ちます。 あなたのスキルレベル、選択した生存者、または実行中の難易度に関係なく、レッドはあなたのビルドにさらなる活気を与えます。

コマンド アーティファクトをオンにしてプレイしている場合は、どの赤いアイテムを取得するかを選択できますが、コマンドがなくても、ランダムな赤を取得できるのは、ランにとって嬉しい驚きです。

以下は、Risk of Rain 2 のすべての赤いアイテムと、それらの機能、スタック方法、および 300 時間以上のゲーム時間で使用するための私の推奨事項です。 すべての赤いアイテムが同じように作成されるわけではありませんが、アイテム スプレッドへの追加はすべて歓迎されます。

57 リーフ クローバーの効果は一見分かりにくいかもしれませんが、ヒットアイテムを持っていると効果を実感できます。

クローバーは、ウクレレ、トライチップダガー、ハピエストマスクなど、ゲームのほとんどのオンヒットアイテムの発動確率を高めます。 クリティカル率にも影響します。 ただし、Tougher Times や Rusted Key には影響しません。 また、チェストのスポーン率にも影響しません。 クローバーはスタックします。

このアーティファクトを使用すると、完全な健康状態を超えて回復すると、回復量の 50% から開始してバリアが付与されます。 最初のイージス以降の各イージスは、2 つで 100% シールドを付与し、3 つで 150% シールドを付与するなど、変換された回復のパーセンテージを増加させます。

いくつかのアイテムは、特に Rejuvenation Rack など、他のアイテムよりもこれとの相性が良いです。 素早く頻繁に攻撃するキャラクター (コマンドー、ハントレスなど) では、これを Leeching Seed や Harvester's Scythe と組み合わせると大きな救命手段となる可能性があります。

クールダウンを短縮したいですか? エイリアンヘッドは永続的なクールダウン短縮を得る方法だからです。

Alien Head は基本的にクールダウンを 25% 減少させますが、積み重ねるごとにメリットが減少します。

さらにクールタイムが短縮されるということでしょうか? 実行の後半、特にモンスーンでは、Brainstalks によりエイリアン ヘッドはほとんど時代遅れになります。 その方法は次のとおりです。

Brainstalks を持っていてエリートの敵を倒すと、4 秒間狂乱状態になり、スキルのクールダウンがほぼゼロになります。 Brainstalks を使用すると、他に類を見ないスパム送信が可能になります。

手持ちの Brainstalk ごとに、持続時間が 4 秒ずつ増加します。

最初のゲームから引き継がれた Brilliant Behemoth は、すべての攻撃がヒット時に爆発し、近くの敵に追加の 60% ダメージを与えることができます。 Behemoth をスタックするたびに爆発半径が増加します。

Brilliant Behemoth は、特に非常にスパムな生存者を使用している場合、全体的なダメージ出力を増加させるための非常に簡単なアイテムです。 長距離ランでは必ずしも必須というわけではありませんが、さらに楽になるのは確かです。 オンヒットにはなりません。

Brilliant Behemoth とは異なり、Ceremonial Dagger はヒットを誘発します。 ただし、それは何かを殺したときにのみ有効になります。

儀式用のダガーは、敵が死ぬと 3 本のダガーを放ち、他の敵を探し出してダメージを与えます。 各スタックはダメージを増加させ、最初のスタックは 150% のダメージを与え、後続のスタックはそれぞれにさらに 150% を追加します。

ディオの親友は、一度死亡すると、短い死亡アニメーションの後、完全な健康状態で復活します。 無敵状態で動き回る数秒後、再び解放されて死ぬ可能性があります。

これはスリーパーヒットですが、トータルのランセーバーになる可能性があります。 ただし復活すると消費されてしまいます。

『Risk of Rain』プレイヤーの皆さん、心配しないでください。 Risk of Rain 2 にいくつかのスタックがある場合、これによってゲームがクラッシュすることはありません。

フロスト レリックは敵を倒すと氷原で周囲を囲み、半径内の敵に毎秒 600% のダメージを与えます。 ダメージはスタックごとに増加しませんが、最大半径は増加し、ヒット時に発生します。

遠距離キャラクターをプレイするときにわざわざフロスト レリックを入手することはお勧めできませんが、ローダー、エイクリッド、マーセナリーなどの近接生存者は、この赤から大きなダメージブーストを得ることができます。

H3AD-5T v2 が好きか嫌いか、私は後者ですが、使い方はあります。

このアイテムはジャンプの高さを受動的に増加させ、一般的に落下ダメージを無効にし、移動速度に応じて膨大な範囲に大量のダメージを与えることができるストンプ攻撃を内蔵しています。

H3AD-5T v2 をスタックするとクールダウンは減少しますが、ダメージやジャンプの高さは増加しません。 そのためには、他の人たちと同じように Hopoo Feather を積み重ねる必要があります。

軍隊は欲しいけどドローンには不満があるなら、ハピエストマスクがおすすめです。 このアイテムは、通常、エリート、さらにはボスであっても、殺した敵のゴーストを低確率でスポーンします。

敵のゴーストは、生きている相手よりもはるかに高いダメージを与えますが、デフォルトでは 30 秒しか持続しません。 スタックごとに、滞留時間が 30 秒ずつ増加します。

安全のためにユーティリティ スキルに大きく依存しているハントレス、エイクリッド、傭兵のようなプレイヤーをプレイしている場合は、ハードライト アフターバーナーよりもはるかに悪いものでも大丈夫です。

このアイテムはユーティリティ スキルに 2 つのチャージを追加し、クールダウンを 33% 短縮します。 Afterburner がなぜそれほど優れているかは簡単にわかります。

各スタックにより 2 つの追加ユーティリティ スキル チャージが付与されますが、それはやりすぎになる可能性があります。

これは奇妙なことですが、近接戦闘の生存者の場合は命の恩人になる可能性があります。

敵を倒してから 5 秒後に、その場所に植物が出現し、10 秒間毎秒最大 HP の 10% 回復を与えます。 各スタックはこれにのみ半径を付与し、他のアイテムほど便利ではありませんが、Aegis または N'kuhana's Opinion を持っている場合は強力な助けになる可能性があります。

これが実際にどのように機能するかは少し奇妙ですが、次のように言いましょう。あなたの治癒は近くの敵にスキルを発射し、それぞれが 250% のダメージを与えます。 ただし、治癒の閾値に達した場合に限ります。

N'kuhana's Opinion を価値のあるものにするためには大量の回復アイテムが必要であり、特に効果的であるためには若返りラックが必要です。 スタックごとに頭蓋骨へのダメージが増加します。

このアイテムの効果は単純で、回復力が 2 倍になります。 スタックごとに量が増加し、すべての治癒源に影響を与えます。

Resonance Disc は少し奇妙ですが、ここでは我慢してください。

敵を倒すたびに、共鳴ディスクがチャージされます。 フルチャージすると、ランダムな敵ターゲットに向かって発射されます。 移動中のすべての敵を貫通し、その後あなたに戻ってきます。 最終的には途中の敵に2ヒット、ターゲットに1回の大ヒットを与える。

これに対するダメージはスタックごとに増加しますが、リターンは減少しません。 貫通ヒットはオンヒットを誘発しますが、ターゲットの敵へのヒットはそうではありません。

センティエント ミート フックは、攻撃時に近くの最大 10 人の敵に引っ掛かる可能性があり、フックが敵を引きずってダメージを与えます。

このアイテムはスタックすると利益が逓減しますが、スタックごとに掴む敵の数が 5 ずつ増加します。 あまり粗末ではなく、AoEスキルに非常に役立ちます。

Shattering Justiceは、特に高い攻撃速度または常に連続して発動できる複数のマルチヒットスキルを持つ生存者が保持している場合、ゲーム全体で最も高いダメージ増加の1つに相当します。

Shattering Justice でヒットするたびに、ターゲットに最大 5 のカウンターが追加され、カウンターがいっぱいになると、敵は基本 8 秒間、60 のフラット アーマー減少を受けます。 ハントレス・フルーリーのクリティカルヒットは即座に適用されます。

これはゲーム内でパーティー全体で使用できる最高のアイテムの 1 つですが、たとえソロの場合でも、迅速な攻撃者であれば必ず拾う必要があります。

Soulbound Catalyst は、キルごとにプレイヤーの装備クールダウンが 4 秒短縮されるため、装備アイテムを愛するプレイヤーに最適です。 結局のところ、機器はほぼ常に稼働しているということになります。

これらの赤ちゃんが 2 人いると、機器は実際に稼働し、いつでも使用できる状態になります。 ミサイル? アキュムレータ? ことなど? バーン! いつでもすぐに使えるようになります。 各スタックにより、クールダウンの短縮がさらに 2 秒増加します。

テスラはゲーム内で最高のアイテムですか? 私はそう思いたいのですが、そうではないかもしれません。

不安定なテスラ コイルは、オンの場合は 0.5 秒ごとに 3 人の敵にダメージを与え、10 秒ごとにオフになります。 その後、スイッチを入れて再度実行します。 その利点は、敵を攻撃するための要件が​​全くなく、ただそれを実行することです。

各スタックは一度に 2 つのターゲットを追加します。 これには本当にマイナス面がありません。

Wake of Vultures を手に入れてランニングを深く掘り下げていなかったら、あなたは生きていないことになります。

Wake of Vultures では、倒したエリート敵のパワーが 8 秒間付与されます。 エリートの数とその効果を考慮すると、これはかなりのメリットです。 このアイテムを使用すると、エリートを燃やすように火の跡を残し、体力の半分をオーバーロードのようにシールドに変換し、さらにはキル時にセレスティンの敵の透明バブルを得ることができます。

Risk of Rain 2 のすべての赤いアイテムとその効果に関するガイドを読んでいただきありがとうございます。 他の製品もご覧くださいRoR2 ガイド、を含むアーティファクトロック解除ガイドゲームのすべてのロックを解除する旅の途中にいる場合。

オグリンたちは良い奴らだ。 シンプルです。 とにかく私は基本的に人間トルネードでジャンクが大好きです。 などシンプルにも。

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