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グラフィックデザインにおける印象的な経験。

CrowPi2 Raspberry Pi ラップトップのレビュー: STEAM の完全な前進

Oct 13, 2023

CrowPi2 は、Raspberry Pi の入門に最適です。 プロジェクトを進めていくと創造力が湧いてくることは間違いありませんが、ドキュメントの小さな欠陥やハードウェアの不足によって学習プロセスが妨げられ、楽しさが損なわれる可能性があります。

すぐに使えるデモ

完全な Raspberry Pi コーディング環境

簡単に構築できるScratchプログラム

Python 3コーディング標準を利用

時々不明確なドキュメント

電池とmicroUSBケーブルはキットに含まれません

Tom's Hardware を信頼できる理由 当社の専門レビュー担当者は、お客様が最適なものを選択できるよう、何時間もかけて製品とサービスをテストおよび比較します。 テスト方法について詳しくは、こちらをご覧ください。

あなたやあなたのお子様が、Raspberry Pi を使ってクールなプロジェクトを作成したり、コーディング方法を学んだり、ゲームをプログラミングしたり、科学実験を行ったりしたいと思ったことがあるなら、CrowPi2 はあなたにとって完璧な学習プラットフォームかもしれません。 オールインワン キットには、Raspberry Pi 4 4GB ベースのラップトップが付属しており、スクリーン、ワイヤレス キーボードとマウス、およびシングルボード コンピュータのオールインワン接続に接続するさまざまなセンサー、モーター、コネクタ、コンポーネントが付属しています。重要な GPIO ピン。

CrowPi2 ラップトップはシルバーまたはスペース グレイで入手できます。 また、Basic、Starter、Advanced の 3 つのモデルも用意されています。 170 ドルのベーシック モデルには、最小限のセンサーとコンポーネントのみが含まれていますが、Raspberry Pi は同梱されていないため、自分で持参する必要があります。 260 ドルのスターター キットには、追加モジュール、4GB RAM を搭載した Raspberry Pi 4、および 32GB microSD カードが 260 ドルで付属します。 最も高価なオプションは、さらに多くのセンサーと 128G microSD カードへのアップグレードを含む、330 ドルのアドバンスト キットです。

上記の価格情報は Elecrow の Kickstarter ページからのものであり、キットの最終価格ではないことに注意してください。 発売後は若干の値上げが予想されます。

キャンペーン期間も残りわずかとなりました。 Elecrow の CrowPi2 向け Kickstarter は 2020 年 8 月 15 日に終了します。

CrowPi2 の設計でユニークなのは、ワイヤレス キーボードの下にある開発ボードです。 多数のセンサーがすぐに利用可能で、すべて 1 か所に整理されているのを見るのは非常に印象的で、特に初心者にとっては非常に便利です。

オリジナルの CrowPi はハンドル付きのブリーフケースに梱包されていますが、CrowPi2 はクラムシェル ラップトップのデザインで再考されました。 大量のコンピューティング向けに構築されていないかもしれませんが、文書の作成やスプレッドシートの作成 (LibreOffice アプリ経由)、およびインターネットの閲覧 (Chromium 経由) には通常のラップトップとして使用できます。 簡単なビデオチャットにも使用してみましたが、2MP カメラのみを使用し、バックグラウンドのファンの音を無視できる限り、エクスペリエンスはまともでした。

1080p 解像度の IPS 11.6 インチ画面の場合、CrowPi2 の画質は優れています。 画面サイズは小さいですが、画像は鮮明で鮮明に表示され、色も明るいため、ビデオを見たり、システムに内蔵のレトロゲームをプレイしたりするのに楽しめます。 残念ながら、以前のバージョンではサポートされていたタッチ機能はサポートされていません。

このキットには、同じ USB レシーバーを介してワイヤレスで接続するマウスとキーボードが付属しています。 キーボードはラッチを介して簡単に取り出すことができ、非常に簡単にスライドさせて戻すことができ、磁石で所定の位置に保持されます。 キーボードは非常に薄く、かなりペラペラに感じられるため、慎重に入力する必要があるかもしれません。 ワイヤレス接続もそれほど優れたものではなかったと言わざるを得ません。トラクションを得るには、デバイスの電源をオフにしたりオンにしたり、バッテリーを小刻みに動かしたり交換したり、別の USB コネクタに変更したりする必要があります。

言及する価値のあるもう 1 つの設計上の特徴は、ラップトップの背面にあるそれほど秘密ではない引き出しです。 これは、移動用にオプションの 5V USB バッテリーを保管することを目的としていますが、ジャンパー線、抵抗器 (抵抗器のカラーコードを参照)、LED の保管場所としても使用できます。 引き出しを開けるには、引き出しを押し込むだけでトレイが飛び出します。 残念ながら、私たちが受け取った評価ユニットにはオプションのバッテリー パックが付属していなかったので、この機能をテストしたり使用したりすることはできませんでした。 Raspberry Pi 4B 用のバッテリー パックは Amazon で 23.95 ドルで購入できます。

内蔵バッテリーが不足しているほかに、キットには次のものも必要でしたが、含まれていませんでした。

CrowPi2 のセットアップは比較的簡単で、推測作業を排除するために各ケーブルにラベルが付けられました。 私たちが受け取った評価ユニットには、Raspberry Pi がすでに実装されていました。 しかし、テスト目的で Raspberry Pi を取り出しましたが、マニュアルの指示に従って再組み立てしても問題はありませんでした。 カメラとマイクを有効にするには、底部のコンパートメントに収納されている USB ケーブルを必ず引き出し、USB ポートに接続してください。 これは私たちが最初に見逃していたステップでした。

CrowPi2 の評価ユニットには、Raspbian OS 10 を実行する microSD を備えた Raspberry Pi 4B ボードが含まれていました。Elecrow は、STEAM 学習に向けたレッスンを含む一連のカスタム アプリをプリロードしました。

初めて起動すると、初期セットアップ プロセスを案内する [Raspberry Pi デスクトップへようこそ] ダイアログが表示されます。

セットアップには以下が含まれます:

立ち上げて実行すると、やるべきことがたくさんあります。私たちのレビュー体験は、私の 10 歳と 7 歳の子供に別々のログイン アカウントを作成して、どのプロジェクトが実行したかを追跡することから始まりました。

私のトゥイーンはより挑戦的な Python プロジェクトに取り組み、7 歳の息子はブロックベースの Scratch 言語でプログラミングしました。 素晴らしいのは、どちらの言語も業界標準であり、非常によくサポートされており、どこでも使用されているということです。 他では決して見ることのない独自のプログラミング言語を子供たちに学習させる STEAM 学習キットがどれだけあるかを考えると、これは大きなプラスです。

「プロジェクト」セクションは、CrowPi2 で何ができるかを確認し、今後の学習に向けてインスピレーションを得るのに適した出発点です。 プログラムを実行してアクティビティの指示に従うだけです。ここではコーディングは必要ありません。

このセクションには、侵入警報器、光検出器、リモコン、環境モニター、音声および顔検出器、受動赤外線センサー (PIR) 起動ビデオなどの事前構築済みアプリが含まれています。 私の息子はすぐに Minecraft に飛びつきたがりましたが、7 歳の息子を説得してシステムを試してもらうには、これらのプロジェクトを経験することが鍵でした。 動作させるまでに数回の試行が必要でしたが、最終的に音声認識アプリと顔認識アプリが彼女のお気に入りのプロジェクトになりました。

CrowPi2 は、Scratch と Python の両方を使用した学習の機会を提供します。 Scratch ではレッスンの数が少なく、習得も早くなります。 これは、ブロックベースのプログラミング言語である Scratch が若いプログラマーを対象としていることも一因です。 Scratch を使用すると、完成したプログラムをより早く完成させることができますが、実際のコードを記述する必要はありません。

一方、Python は読み書きが簡単なプログラミング言語です。 学習レベルに関係なく、本格的な Raspberry Pi プログラミングに興味がある場合は、Python から始めるのが良いでしょう。 Python は、Raspberry Pi ソフトウェア開発で最も人気のあるプログラミング言語の 1 つであり、他のさまざまなプラットフォームでも使用されています。

Scratch は、若い学習者向けの無料のブロックベースのビジュアル プログラミング言語です。 学習システムで人気があるのには理由があり、それはその面白さとアクセスしやすさです。 ここでの違いは、Scratch には CrowPi2 の機能のフルセットを活用するレッスンがたくさん用意されているということです。作成やプログラミングに慣れていない場合は、スプライトやスプライトを作成するときにすぐに満足できるよう、ここから始めるとよいでしょう。ブロック プログラミングを使用してクールなことを実行します。 レッスンには、自動ファンの作り方、LED の点滅、モールス信号、傾けて作動するライト、いくつかのゲームが含まれます。

CrowPi2 の Scratch レッスンは段階的に進められるため、次のレッスンにアクセスするには最初のレッスンを終了する必要があります。 残りのレッスンはグレー表示されるため、先に進むことはできません。 これは、ゲームをプレイするときにレベルアップして次のチャレンジのロックを解除するのとほぼ同じです。

最初のレッスンでは、プログラムの概要と、Scratch の主要要素 (ステージ、スプライト、スクリプト、プログラム ボード、ブロックの色に応じた各ブロック モジュールの機能) についての詳細なガイドを提供します。 次に、Raspberry Pi GPIO の説明とその機能、Scratch でプログラミングする際の使い方について説明します。

最初のコンセプトは非常に無味乾燥なもので、小さなお子様は興味を失う可能性がありますが、少し励ませば大丈夫です。 アクションが起こり始めると、レッスンは興味を持ち、ガイドがお子様が従うことができる例に進み始めます。 各ステップにはビデオがあり (これは非常に役立ちます)、指示が十分に明確でなくても、子供たちは続けることができます。 ただし、ビデオに音声があればさらに便利だっただろう。

レッスンが終了したら、次のレッスンに進みます。 プログラムはあなたの作業をチェックしません。

Python は実際の Raspberry Pi 開発者が使用する主な言語であるため、年長の子供や大人が Python プロジェクトから最も恩恵を受けるでしょう。 Python 2 と Python 3 はシステムにプリロードされており、システムのデフォルトは Python 2 ですが、プロジェクトはすべて Python 3 を使用します。これは、IDE Thonny がデフォルトでポイントしています。

すぐに Minecraft に飛びつきたくなるかもしれませんが、Python レッスンは CrowPi2 の機能リストを実際に開き、最後の 2 つの Minecraft プロジェクトを含む、より高度な Maker プロジェクトの準備を整えます。 CrowPi2 の Python セクションには 32 の利用可能なレッスンがあり、次のようなアクティビティを検討します。

* これらは私の 10 代の Python プロジェクトのトップ 3 です。

私たちはほとんどのレッスンを終えましたが、メーカーキットを調べて、搭載されているすべてのセンサーとバンドルに含まれるアクセサリを調べるのはとても楽しかったです。 ここでのレッスンで重要なのは、それぞれのレッスンで、次のレッスンで必要となる重要な Python スキルが得られるということです。

CrowPi2 のプロジェクトを特定の順序で実行する必要はありませんが、順序に従って小さなことから始めて徐々にステップアップすることをお勧めします。 Scratch と同様に、最初のレッスンでは Raspberry Pi GPIO と Python 3 の基本を説明します。ただし、Scratch とは異なり、Python チュートリアル用のビデオは提供されていません。

Python で新しいレッスンを開始すると、ガイド (Emma) が、概念、定義から始めて、図も含めてレッスン/モジュールの概要を提供します。 時折文法上の誤りやスペルミスがあることを除けば、これらの詳細は非常に役立つことがわかりました。 自分のペースで進めて、次のステップに進む準備ができたら矢印ボタンをクリックしてください。 Emma はコードをセクションごとに分類し、それが使用される理由を説明します。 コードをコピーしてエディターに貼り付けるか、自分で入力することができます。 レッスンが進むにつれて、私たちのトゥイーンはコードがページに表示される前から自分でコードを入力し始めました。それは素晴らしい瞬間でした。 このとき、彼女がレッスンを確実に理解し、コーディングの基礎を学習していることがわかりました。

各レッスンの最後には、コード全体が要約として表示されるので、作業内容を再確認することも、コード全体をコピーして貼り付けることもできます。 次に、エディターの上部にある緑色の矢印ボタンをクリックしてプログラムを実行します。 エラーは下部のセクションに表示され、トラブルシューティングやデバッグという素晴らしい作業を開始できます。 コードが正しく実行されれば、プログラムが実行され、期待どおりの結果が得られます。

Python の調査対象領域には次のようなものがあります。

プロジェクトがスタートラインであれば、多くの人にとって、CrowPi2 の Minecraft 部分がゴールラインとなるでしょう。 子供、十代の若者、そして大人もこのセクションを楽しく読むことができ、Python のコーディング方法を学び、最も人気のあるツクール スタイル ゲームの 1 つを内部から知ることができれば、Minecraft でどれだけのことができるかに驚くかもしれません。

CrowPi2 には、改訂された機能セットと複数のプログラミング言語のサポートを備えた、特に Raspberry Pi 向けに構築された Mojang の Minecraft の無料バージョンである Minecraft Pi Edition が付属しています。 CrowPi 16 レッスン セットを使用すると、プレイヤーはゲームの開始方法からハードウェアを使用してカスタマイズされた Minecraft 環境を操作するまでのすべてを理解できます。 CrowPi2 には、NFC カードを使用してブロックを生成する、以下の最もクールなレッスンの 1 つのために特別に作られた Minecraft ブロックの切り抜きを備えた 5 つのタグボードが付属しています。 警告: ブロックを切り出すのは難しく、後で指が痛くなることが多々ありました。

これらのレッスンの後、学習者は次のことを行います。

特に私の 10 代の子どもにとって、CrowPi での Minecraft Pi のプログラミングは、新たな扉を開く学習体験でした。 経験豊富な Minecraft ユーザーである彼女は、ゲームに対する新たな認識を与える素晴らしいスキルをいくつか紹介されました。

この学習エリアの優れている点は、Minecraft ゲーム プログラミングとオンボード モジュールが統合されていることです。 NFC カード データを Mac ゲーム環境に統合する可能性については調査していませんが、CrowPi ユーザーにとっては楽しみに検討できるかもしれません。 重要な注意点は、レッスンを注意深く読むことです。 レッスン 15 を動作させるのに長い間問題がありましたが、ドキュメントに従って Python モジュールに「minecraft_block.py」という名前を付けたためであることがわかりましたが、実際にはコード自体が「minecraft_blocks.py」を探していたためです。 「s」が付いています。 レッスン内のいくつかの小さな文法上の間違いも、間違いを避けるために注意深く読む必要があります。

音声認識と顔認識の AI ヘッダーの下にガイド付きレッスンが用意されていますが、残念ながら現時点ではテストできませんでした。

学習分野には次のものが含まれます。

音声認識

顔認識

Arduino および micro:bit IDE はプリロードされていますが、対応するボードを持っている場合にのみ使用できます。 これらのアプリケーションをいつでも自分でインストールできることを考えると、プリロードしておくことはそれほどメリットではありません。

CrowPi2 に同梱されているゲームの概要は次のとおりです。

レトロ - CrowPi2 ではさまざまなレトロゲームが利用可能です。 ウィンドウ サイズが小さく、BGM の組み合わせが興味深いにもかかわらず、いくつかのゲームをプレイしてみましたが、間違いなく非常に面白かったです。

レトロゲームには次のようなおなじみのタイトルがあります。

マインクラフト -コーディングの観点から Minecraft についてすでに説明してきましたが、クリエイティブ モードで何かを構築する練習をしたいだけであれば、Minecraft Pi Edition をプレイして楽しむことができます。 このバージョンでできることとできないことの詳細については、Minecraft Pi Web サイトを参照してください。

箱から出してすぐに使えるこのオールインワン Raspberry Pi ラップトップと STEAM キットは、ほぼその約束通りでした。 主にドキュメントの軽微な不備が原因でいくつかの問題に遭遇しましたが、研究やコミュニティの交流を通じて課題を克服することは、Raspberry Pi を使用するときの経験の一部であることにも注意してください。

Elecrow CrowPi2 は、各プロジェクトを達成するためのツールが用意されており、ハードルを乗り越えたら報酬は働く価値があるでしょう。 背景が何であれ、コーディングや Raspberry Pi の使用経験がほとんどない場合は、より知識が豊富になり、独自の Maker プロジェクトに取り組む準備ができているはずです。

Anj Bryant は、Tom's Hardware の副編集長です。 彼女は、コンテンツのレイアウトと開発のサポートを提供し、チーム内のすべての才能あるフリーランサー、寄稿者、編集者グループの編集イニシアチブを調整します。

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